Sculpture numérique par Universal Everything

Le studio britannique Universal Everything a capturé le mouvement d’un danseur pour en faire une animation, qui est projetée sur un écran haute résolution. La chorégraphie du danseur contemporain, se déroule dans un studio de capture de mouvements. C’est alors que la technologie déploie vraiment ses ailes et transforme les données de mouvement en une sculpture numérique, formée par les traînées du corps humain.

Plus le mouvement est proche dans le temps plus sa couleur est vive, jaune puis rouge, pour finir en une forme figée bleu qui constituera en majeure partie la sculpture numérique.

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